Closing Shift のマップは、1974年に閉業した薄暗い複数の部屋を持つ家族向けレストランを中心に展開され、プレイヤーは地下施設を探索して4つの隠された鍵と4桁の暗証番号を見つけ出し、脱出を目指します。Roblox上でDoggyTroug氏によって開発され、BattingtonのFNAF VHSシリーズにインスパイアされたこのマルチプレイヤーホラー脱出ゲームでは、1サーバーあたり最大50人のプレイヤーが、徘徊するアニマトロニクスを避けながら閉ざされた環境を進むことになります。
マップのレイアウトと鍵の場所を見つける方法
Closing Shift のマップを探索するには、メインのダイニングスペース、警備室、倉庫、地下のメンテナンスゾーンなど、廃墟となったレストランのさまざまな接続エリアを調べる必要があります。レイアウトには狭い通路が含まれているため、プレイヤーはアニマトロニクスに警戒されることなく部屋の間を安全に移動するために、這い進むスペースや通気口に頻繁に身を隠す必要があります。正確なシードやランダム化されたアイテムの配置によってラウンドごとに鍵のスポーン位置が変わる可能性がありますが、机、バックルーム、区切られた隅を徹底的に調べることは、4つの鍵と4桁の暗証番号を見つけるために不可欠です。
アニマトロニクスから生き延びる方法
施設での生存は、Freddy、Bonnie、 Chica、Foxy、Golden Freddy、Fredbear とのインタラクションを管理することに完全に依存しており、それぞれが異なる行動ルールによって統御されています。Foxyは、プレイヤーが懐中電灯のビームを彼の顔に直接固定し続けて進撃を止めさせる必要がありますが、突然の歌声が聞こえた場合は、その場で凍りつき、部屋から出ないようにしなければなりません。アニマトロニクスは、バリケードで塞がれたドアを蹴破る能力を持つダイナミックなAIを備えており、クローゼットや通気口などの一時的な隠れ場所が、活発なパトロールをかわすために極めて重要となります。
| アニマトロニクス | 主なメカニクス / 行動 | 効果的な対策 |
|---|---|---|
| Foxy | 廊下を突進してプレイヤーを襲う | 懐中電灯のビームを彼の顔に当て続ける |
| The Band | セキュリティカメラでパフォーマンスを行う。音声トリガー | その場にとどまり、歌声が聞こえたら部屋を出ない |
| 一般キャスト | プレイヤーを狩り、ボイスチャットの音声を追跡する | クローゼットに隠れる、通気口を這う、またはドアをバリケードで塞ぐ |
ボイスチャットとセキュリティデスクの活用
このゲームには、アニマトロニクスがボイスチャットを通じてあなたの声を聞くことができる没入型の近接音声通信メカニクスが備わっています。間違ったタイミングで大声で話すと近くの敵に即座に警戒されてしまいますが、慎重に言葉を選ぶことで、彼らの行動に時折影響を与えることができる場合もあります。シフト中の追加の支援として、プレイヤーはセキュリティデスクを訪れてPuppetに助けを求め、カメラシステムを通じて施設を監視することができます。
通気口と隠れ場所の活用
施設内で追跡されているとき、環境の移動手段を利用することが視線を遮るための主な方法となります。プレイヤーは通気口を這って進むことで、塞がれた廊下を迂回したり、主要な脱路が断たれた際にパトロール中のキャラクターからこっそり逃れることができます。近くのクローゼットに身を潜めるなど、適切な隠れ場所を選ぶことで、部屋の入り口を監視しながら激しい追跡が過ぎ去るのを待つことができます。
よくある質問
Closing Shift で脱出するには何個の鍵が必要ですか?
プレイヤーは、エレベーターを呼び戻して脱出するために、施設全体に散らばる4つの特定の鍵と、4桁の暗証番号を見つける必要があります。
アニマトロニクスはプレイヤーのボイスチャットを聞くことができますか?
はい、このゲームにはマイク統合が組み込まれており、アニマトロニクスがボイスチャットの入力を聞き取るため、大声で話すと自分の位置が知られてしまいます。
歌声が聞こえたらどうすればいいですか?
建物内で歌声が聞こえた場合は、現在の部屋にとどまり、音声の手がかりが止まるまで部屋を出ないようにしなければなりません。
マップのレイアウトはラウンドごとに変わりますか?
レストランの基本構造は一貫していますが、鍵やコードなどのアイテムのスポーンはプレイごとに異なり、探索の挑戦性を維持しています。